關(guān)于Facebook的未來(lái),扎克伯格的三條錦囊妙計(jì)
來(lái)源(廣告買賣網(wǎng)) 作者() 閱讀() 時(shí)間(2015/11/20 11:59:36)
LeCun和他團(tuán)隊(duì)孵化的技術(shù)正不斷被武裝到Facebook產(chǎn)品上,比如 Moments ,就是一個(gè)可以幫助用戶識(shí)別出照片里的不同朋友,從而讓用戶更好地與不同朋友分享不同照片。Fergus說(shuō)道:「大多數(shù)研究者很關(guān)心他們的研究能有多大的實(shí)際用途,在學(xué)術(shù)界,你最大的產(chǎn)出可能就是你論文在學(xué)術(shù)會(huì)議上被查看了多少次。」
LeCun的工作已經(jīng)直接影響到Facebook底層的運(yùn)營(yíng)體系,比如更好的僵尸用戶和垃圾信息預(yù)防體系以及更精準(zhǔn)和自動(dòng)化的廣告評(píng)測(cè)機(jī)制,過(guò)去這項(xiàng)工作都是人為完成的。Schroepfer表示:「我曾開(kāi)玩笑說(shuō),這個(gè)實(shí)驗(yàn)室團(tuán)隊(duì)提前做了未來(lái)五年要做的事情!
6在Facebook總部的18號(hào)樓,我和Palmer Luckey 一起分享虛擬現(xiàn)實(shí)世界里的所見(jiàn)所聞,我們一起打乒乓,放煙火……
幾天之后,當(dāng)我遇見(jiàn)扎克伯格還未提出一個(gè)問(wèn)題時(shí),扎克就迫不及待地要和我分享Oculus里的乒乓球。我的確也體驗(yàn)到扎克所言的樂(lè)趣。扎克伯格是個(gè)游戲狂,最熱衷的游戲是Civilization,這是一款Oculus CEO Brendan Iribe曾經(jīng)參與的游戲,在1992年的版本中,游戲的目標(biāo)是建立起一個(gè)「可經(jīng)受時(shí)間考驗(yàn)的帝國(guó)」——這也是扎克如今腦海里的目標(biāo)。
如果你見(jiàn)過(guò)Oculus那令人目眩神迷的360° 3D世界,人們就能理解為什么扎克伯格對(duì)它青睞有加。但如果Oculus只能在游戲上有用武之地,恐怕也無(wú)法得到扎克伯格的垂青。他對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的興趣要回溯到他在手機(jī)上的挫敗經(jīng)歷。當(dāng)?shù)谝粋(gè)現(xiàn)代智能手機(jī)面世——2007年蘋果的iPhone與2008年谷歌的安卓——Facebook作為一個(gè)炙手可熱的創(chuàng)業(yè)公司,卻無(wú)法從無(wú)生有地造出自己的手機(jī)平臺(tái)。到了2013年,F(xiàn)acebook終于有點(diǎn)頭緒,在安卓的系統(tǒng)上推出一個(gè)「殼」,這是一個(gè)夾在安卓系統(tǒng)和安卓桌面應(yīng)用之間的產(chǎn)品!高@是我最后悔的事之一!乖瞬胥皭澋卣f(shuō),「Facebook沒(méi)有去塑造手機(jī)操作系統(tǒng)環(huán)境的機(jī)會(huì)!梗ūM管它在智能手機(jī)上做的不錯(cuò):許多調(diào)查證明用戶在智能手機(jī)上使用Facebook的時(shí)間比其他服務(wù)更長(zhǎng)。)
Oculus是Facebook兩手押注上的其中一個(gè):VR將是下一個(gè)主要的計(jì)算平臺(tái),像手機(jī)超越電腦桌面一樣將手機(jī)取而代之——并且人類的本性是不會(huì)變的!溉绻闳ビ^察以前人們?cè)谟?jì)算平臺(tái)上所花費(fèi)的時(shí)間,無(wú)論是在電腦桌面還是手機(jī)桌面,有40%的時(shí)間都花在了某種交流工具與媒介上!乖瞬裾f(shuō),「從長(zhǎng)期看來(lái),當(dāng)Oculus最終變成一個(gè)更加成熟的平臺(tái)時(shí),我敢打賭人們還是會(huì)花40%的時(shí)間用在社交類似的事情上。而這正是我們了解的部分,也是我們能做的部分。」Oculus在九月份與Facebook共同推出了具有360°視角的視頻媒體。