這似乎就是我們一直想要追求的內(nèi)容植入的雛形。通過(guò)對(duì)影視內(nèi)容源頭的植入,再通過(guò)小說(shuō)、游戲、漫畫(huà)等內(nèi)容的二次發(fā)酵,使得品牌與內(nèi)容形成更加貼切的融合。
只不過(guò)《微微一笑很傾城》還是一個(gè)半路植入的,小說(shuō)的游戲世界是一款虛擬游戲,只不顧后來(lái)在影視開(kāi)發(fā)中,《新倩女幽魂》進(jìn)行了植入,并且通過(guò)楊洋的游戲代言形成聯(lián)動(dòng)效應(yīng)。
未來(lái)這種影視內(nèi)容品牌植入的方式,似乎也將成為新的內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)植入方式。
總結(jié):如今內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)成為廣告主最喜聞樂(lè)見(jiàn)的營(yíng)銷(xiāo)手段,于是各種內(nèi)容植入產(chǎn)品成為關(guān)注的重點(diǎn)。只不過(guò)當(dāng)一種模式走紅,如何讓這種模式持續(xù)下去,除了廣告主的預(yù)算外,不斷冒出的創(chuàng)意似乎才是更為重要的關(guān)鍵因素。
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