移動(dòng)廣告的未來:噪音更少 用處更大
來源() 作者() 閱讀() 時(shí)間(2012/3/6 9:27:02)
我們已經(jīng)看到移動(dòng)廣告從簡(jiǎn)單的文本和banner廣告轉(zhuǎn)變成一些更有創(chuàng)意的形式。比如迷你游戲、互動(dòng)插件或者競(jìng)賽等等。有些甚至基于用戶的地理位置而展示特殊的優(yōu)惠信息。
不過就算如此,60%的移動(dòng)用戶每周至少點(diǎn)擊一次移動(dòng)廣告,顯然作為一個(gè)成熟的產(chǎn)業(yè),還有很多需要改進(jìn)的地方。(尤其要考慮到許多點(diǎn)擊還是用戶不小心點(diǎn)擊的。)
在接下來幾年中,我們或許可以看見以下幾個(gè)移動(dòng)廣告發(fā)展趨勢(shì),不過這些發(fā)展對(duì)于用戶的最終結(jié)果就是廣告體驗(yàn)變得噪音更少,用戶更大。
1.更具有互動(dòng)性,App就是廣告
手機(jī)在用戶生活中的用途比筆記本和電視更多,情況也更加多樣,所以移動(dòng)廣告也就會(huì)更多,會(huì)利用到用戶在手機(jī)上的行為,比如觸摸屏幕,滑動(dòng),打開攝像頭等等。
這些硬件元素是移動(dòng)廣告產(chǎn)生互動(dòng)性的所在,其實(shí)在制作移動(dòng)廣告時(shí)更像是在開發(fā)一款迷你應(yīng)用。Apple的iADs可能是最出名的互動(dòng)廣告了,但愿不僅此一家。比如Medialets和Crisp Media同樣向app開發(fā)商和廣告代理商提供類似的工具。
隨著品牌客戶和廣告代理商對(duì)移動(dòng)廣告的認(rèn)識(shí)逐漸深入,越來越多的互動(dòng)廣告性應(yīng)用會(huì)不斷出現(xiàn)。所以關(guān)鍵在于如何使這些廣告用戶更大,具有互動(dòng)性,而不僅僅是煩人的banner。
最大的問題就是人們?cè)谑褂眠^程中是否會(huì)去注意到這些廣告,還是予以忽視。
2. 優(yōu)惠和獎(jiǎng)勵(lì)
Kiip提供的廣告形式是我們目前看到的最酷的移動(dòng)廣告模式:優(yōu)惠券和獎(jiǎng)勵(lì)。這些優(yōu)惠券和獎(jiǎng)勵(lì)被放置的移動(dòng)手洗應(yīng)用中,但用戶在游戲中達(dá)到特定的點(diǎn)數(shù)或者完成一個(gè)level,就可以獲得優(yōu)惠券或者獎(jiǎng)勵(lì)。這點(diǎn)非常類似于Groupon Now。
3.企業(yè)通過更酷的移動(dòng)產(chǎn)品來直接抵達(dá)用戶,而不再是廣告
像iphone的App store等新的發(fā)布渠道給企業(yè)一個(gè)前所未有的直接接觸用戶的渠道,而不必通過購(gòu)買廣告來接觸用戶。以Nike為例,它肯定購(gòu)買了網(wǎng)絡(luò)和移動(dòng)廣告,但是由于iphone和app store的存在,它還出了很多酷的應(yīng)用,比如Nike+ GPS。